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InterAge: Pontes entre gerações e histórias de vida

  • Luiz Alexandre Wagner
  • 30 de abr.
  • 3 min de leitura

Equipes:

Facilitadores: Heloisa Willemann e Samuel Silvério.

Captação: Bryan Sebastiano e Emily Zanella.

Um grupo de sete pessoas posa sorrindo em sala de aula. Ao fundo, quadro branco e tela exibindo "Organização e Divulgação".
Projeto InterAge - Equipe 5

O InterAge nasce de um incômodo contemporâneo: nunca estivemos tão conectados e, ao mesmo tempo, tão distantes.


Desenvolvido por estudantes do curso de Produção Multimídia durante o Hackathon 2026, o projeto surge como uma resposta direta a esse paradoxo. Ao longo de três dias intensos, a equipe se organizou de forma colaborativa, dividindo responsabilidades entre criação da solução, planejamento da experiência, comunicação e registro audiovisual, com um objetivo em comum: criar algo que realmente impactasse as pessoas.


Mais do que uma ideia, o InterAge se constrói como uma experiência social com potencial real de transformação dentro da comunidade.



Apresentação da equipe

Integrantes:

Heloisa Caroline Maciel

Kelvin Simplício

Lauany de Mora Gomes

Marcelo Souza

Marjorie Koerich

Mayara Marylu Passold


Contexto e desafio


A sociedade atual vive uma mudança silenciosa, mas profunda. A tecnologia, que inicialmente surgiu para aproximar, hoje também cria barreiras invisíveis nas relações humanas.


Dentro das famílias, esse efeito é ainda mais evidente: crianças imersas em telas, pais conectados ao trabalho e idosos cada vez mais afastados do convívio ativo.


Essa desconexão entre gerações impacta diretamente:

  • o desenvolvimento emocional das crianças

  • a qualidade das relações familiares

  • o sentimento de pertencimento dos idosos


Diante disso, o projeto foca em um problema específico: a falta de conexão real entre gerações.


A proposta dialoga diretamente com o tema do Hackathon “Reconectar relações humanas na era da distração digital” ao propor algo simples, porém essencial: criar momentos reais de presença.

Quadro branco com desenhos ilustrando a desconexão digital entre gerações. Textos destacam barreiras invisíveis e propõem reconexão.
Problema


Etapa de descoberta

A primeira noite foi marcada por reflexões profundas. A palestra de André Carvalhal trouxe uma provocação central: relações humanas exigem presença, não apenas conexão digital.


Entre os principais insights:

  • conexão digital não substitui conexão emocional

  • falta escuta ativa no cotidiano

  • histórias reais geram identificação e impacto

  • Essas reflexões levaram a equipe a questionar o uso excessivo da tecnologia e a buscar soluções mais humanas.

Pessoas discutem em volta de uma mesa com notas adesivas coloridas. Uma pessoa tira foto. Ambiente colaborativo e criativo.
Brainstorming



Definição do problema

O projeto tem como público-alvo alunos, famílias e idosos da comunidade de Rio do Sul. A principal dor identificada é a ausência de momentos reais de convivência entre gerações, agravada pelo uso excessivo de tecnologia.


Pergunta norteadora:

Como reconectar crianças, famílias e idosos por meio de experiências presenciais significativas?


Ideação

Diversas ideias foram levantadas inicialmente, como aplicativos, campanhas digitais e jogos interativos, no entanto, a equipe percebeu que muitas dessas soluções ainda reforçaram o uso da tecnologia.

A virada aconteceu quando surgiu a proposta de resgatar algo simples: a contação de histórias.


Essa escolha se baseia em:

  • conexão emocional

  • troca de experiências reais

  • acessibilidade


Quadro branco coberto de anotações, papéis coloridos e post-its. Pessoa no canto ajusta algo, ambiente de sala de aula criativa.
Processo Criativo


Solução proposta - InterAge


O InterAge é uma iniciativa social que promove encontros entre idosos, alunos e famílias dentro das escolas. Ação acontece no “Dia da Família na Escola”, criando um ambiente de escuta, convivência e troca.


A principal atividade chama-se:

“Conta que eu te ouço”


Nesse momento, idosos compartilham histórias de vida, lendas e aprendizados com os participantes. O projeto conta com apoio da Prefeitura e da Secretaria de Educação e Cultura para logística e transporte.


Prototipação

  • Para viabilizar o projeto, foram desenvolvidos:

  • identidade visual

  • landing page para agendamentos

  • panfletos e banners

  • conteúdos para redes sociais

  • kits de boas-vindas

  • A landing page organiza datas e facilita o agendamento pelas escolas.


Itens de brinde verde oliva com logo "InterAge" em mesa. Inclui copos, garrafa, crachás, cadernos e bolsa. Fundo desfocado.
Mockup


Impacto e diferencial

O InterAge promove conexões reais entre gerações, incentivando o diálogo e valorizando a experiência dos idosos. Seu diferencial está na simplicidade e no impacto emocional.

Trata-se de uma solução:

  • acessível

  • de baixo custo

  • baseada em voluntariado

  • com forte impacto comunitário


Aprendizados

O projeto trouxe aprendizados importantes, como:

  • nem toda solução precisa ser tecnológica

  • escutar é essencial

  • ideias simples podem gerar grandes impactos


Mayara, estudante da primeira fase, destacou:

“Na verdade eu comecei pensando que o Hackathon era uma coisa, e no dia, foi algo totalmente diferente.E no fim, o projeto que foi desenvolvido, “InterAge” mostrou que uma história simples pode aproximar pessoas de um jeito que nenhuma tela consegue.”Conforme o relato da estudante de PRM da primeira fase.
Pessoas discutem ao redor de uma mesa com notas adesivas coloridas. Ao fundo, pôster e porta roxa com texto "Let's Go". Ambiente de colaboração.
Momento Hackathon


Considerações finais

O InterAge demonstra que reconectar pessoas não depende de soluções complexas, mas de iniciativas que resgatem o valor do tempo compartilhado, da escuta genuína e das histórias de vida.

Ao aproximar diferentes gerações em um mesmo espaço de diálogo e convivência, o projeto fortalece vínculos, valoriza experiências e promove relações mais humanas e significativas. Em um cenário marcado pela distração digital, o InterAge se apresenta como um convite à presença mostrando que, muitas vezes, o essencial está nas conexões mais simples.

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